Peri malam adalah salah satu perlumbaan yang paling indah dan misterius di Warcraft 3. Mereka adalah penyihir elemen yang sangat baik dan penembak jitu yang sangat baik, dan kemampuan untuk menjadi tidak kelihatan pada waktu malam menjadikan mereka lawan yang hebat pada waktu ini.
Arahan
Langkah 1
Memulakan permainan sebagai bunian, daripada 6 kunang-kunang yang diberikan kepada anda, hantarkan 4 untuk menambang emas, dan 1 untuk menanam Pokok Perang. Biarkan kunang-kunang terakhir membina moonwell, dan kemudian hantarkan ke pembinaan mezbah. Setelah bangunan siap, sewa wira Demon Hunter di mezbah. Hantarkan kunang-kunang percuma untuk pengintaian, untuk mencari pangkalan musuh. Di samping itu, sewa lebih banyak kunang-kunang dan hantar mereka untuk melombong hutan.
Langkah 2
Di Pohon Perang, sewa beberapa pemanah dan beberapa pemburu. Dengan pahlawan di kepala, hantar mereka ke pangkalan musuh. Pindah ke barak musuh dan bunuh tenteranya, yang akan meninggalkan mereka satu persatu. Sebaik sahaja musuh membangkitkan penggera, mundur ke pangkalan anda dan sembuhkan tentera yang cedera di moonwell.
Langkah 3
Setelah berehat sebentar, buat lagi serangan di pangkalan musuh. Lakukan ini sehingga serangan seperti itu penuh dengan kerugian besar bagi anda, dan musuh mula menyerang kembali serangan. Selepas itu, beralihlah untuk membunuh monster yang berkecuali dan kembangkan wira anda.
Langkah 4
Sementara itu, bina House of Winds dan mulailah meningkatkan pemanah anda. Tumbuhkan sebuah kedai dan pohon kebijaksanaan. Di kedai, beli peralatan yang sesuai untuk pahlawan anda, dan di Pohon Kebijaksanaan, sewakan druid gagak. Sekiranya musuh mempunyai banyak penyihir, menyewa dryads dan naga sihir, dan di mezbah memanggil pahlawan lain - Keeper of the Grove.
Langkah 5
Ambil lebih banyak pemburu dan hantar mereka ke seluruh peta, menanam burung hantu berburu di atas pokok yang akan memantau kawasan itu. Kemudian mengupah raksasa gunung dan sebilangan besar pemanah dan druid.
Langkah 6
Mula memesan unit terbang, terutamanya hippogriff dan chimeras. Letakkan pemanah di hippogryphs dan hantar mereka di sepanjang tepi peta ke pangkalan musuh. Pimpin pasukan tentera yang lain untuk menyerang posisi.
Langkah 7
Serang pekerja musuh yang mengeluarkan emas dari lombong dengan hippogryph terbang dan mengalihkan perhatian pasukan utamanya untuk melindungi mereka. Pada masa ini, serang pangkalan musuh dengan kekuatan darat. Kirim raksasa gunung ke depan dan gunakan kemampuan mereka untuk mengalihkan perhatian serangan musuh. Pada masa ini, hantarkan chimera untuk menghancurkan bangunan musuh, dan pemanah dan pemburu untuk menghancurkan tenaga kerja musuh. Kirim pahlawan untuk berurusan dengan penyihir musuh, dan perintahkan druid anda untuk memikat lawan yang paling berbahaya. Selepas itu, selesaikan yang bertaburan dan tanpa tentera sokongan ajaib.