Sejak dimulakan, permainan "Tic-Tac-Toe" telah menarik perhatian orang dengan kesederhanaannya: mungkin untuk memainkannya di atas selembar kertas biasa dan di papan sekolah atau jalan raya. Sekarang, di zaman informatisasi dan pengkomputeran, anda boleh memainkan Tic-Tac-Toe di komputer, khususnya, di rangkaian sosial Vkontakte. Tetapi di sini, tidak seperti versi papan permainan, sangat sukar untuk dimenangi.
Arahan
Langkah 1
Dalam beberapa versi permainan dalam talian komputer "Tic-Tac-Toe", pertama-tama anda perlu memilih siapa yang ingin anda lawan - dengan komputer atau pengguna sebenar. Memilih mesin komputer, anda tidak boleh berfikir bahawa ia akan mudah dikalahkan, seperti dalam versi ujian. Tidak sama sekali. Kodnya pasti akan menyediakan semua kemungkinan varian kod anda, memalu kombinasi asas dan menerangkan cara untuk keluar dari situasi sukar. Oleh itu, harapan agar komputer melakukan kesalahan taktikal semasa permainan tidak menjadi kenyataan. Sekiranya berlaku persaingan dengan pengguna yang sebenarnya, kebarangkalian melakukan kesalahan tersebut, sebagai peraturan, adalah maksimum, yang menunjukkan bahawa penggunaan segala macam trik dan strategi menang akan membuahkan hasil.
Langkah 2
Cara yang paling penting dan, mungkin, yang paling tepat untuk menang melawan lawan dalam permainan "Tic-Tac-Toe" adalah dengan meletakkan papan tanda di tiga penjuru padang permainan. Menggunakan strategi ini akan membolehkan anda mempunyai tiga kombinasi kemenangan yang tersedia sekaligus. Walau bagaimanapun, perlu juga diperhatikan bahawa kaedah ini hanya berkesan jika langkah pertama anda.
Langkah 3
Untuk menang, anda boleh menggunakan urutan langkah berikut. 1. Letakkan tanda (salib) di sel tengah.2. Sekiranya lawan meletakkan simbolnya (sifar) di salah satu sel yang ditandakan dalam Gambar 1, maka anda harus memutar padang permainan sehingga simbol ini berada di atas, dan kemudian meletakkan salib di sudut kiri bawah
Langkah 4
Sekiranya, setelah anda bergerak, tanda musuh muncul di sel mana pun, kecuali tanda di sudut kanan atas, maka untuk menang anda hanya perlu meletakkan salib di dalamnya. Sekiranya, sebaliknya, lawan meletakkan sifar di sel yang terletak di sudut kanan atas, maka untuk menang, anda perlu meletakkan silang di sudut atas, tetapi sudah kiri.
Langkah 5
Sekiranya selepas gerakan pertama anda lawan meletakkan tanda di mana-mana sel sudut, maka permainan ini akan berakhir dengan keputusan seri terbaik untuk anda, atau kekalahan anda. Kaedah ini, seperti yang sebelumnya, hanya boleh digunakan jika anda pergi dahulu.
Langkah 6
Sekiranya lawan membuat langkah pertama, anda mesti bertindak seperti berikut: - jika lawan meletakkan sifar di sel tengah, maka anda mesti meletakkan silang di sudut kiri atas; - jika lawan melakukan gerakan ke sel tengah di baris atas, anda perlu meletakkan simbol di sel yang sama, tetapi sudah di baris bawah, jadi anda akan menang atau akan ada seri; - jika lawan pergi ke sel tengah pada lajur pertama, kemudian anda pergi ke tengah di lajur ketiga; jika selepas simbol lawan berada di sudut kiri bawah, maka untuk menang atau seri, anda perlu meletakkan simbol anda di sel kanan atas.