"Tiga pahlawan dan ratu Shamakhan" adalah aplikasi menarik dari pembangun PIPE Studio. Semasa permainan, anda akan menemui banyak permainan mini dan teka-teki yang menghiburkan. Selesaikan mereka dan bantu pahlawan Rusia menyelamatkan takhta raja dari ratu Shamakhan yang khianat.
Permainan "Tiga pahlawan dan ratu Shamakhan" diciptakan pada tahun 2010 berdasarkan filem animasi dengan nama yang sama. Aplikasi ini disukai oleh banyak peminat pengembaraan dan pencarian yang menarik. Tugas pemain adalah untuk membantu watak utama menyelesaikan teka-teki rumit dan melindungi tanah Rusia dari bencana baru. Berikut adalah detik-detik penting dalam perjalanan permainan "Tiga pahlawan dan ratu Shamakhan".
Kawal
Anda boleh mengawal permainan hanya dengan tetikus. Tindakan dilakukan terutamanya dengan butang tetikus kiri. Yang betul jarang digunakan (contohnya, ketika anda perlu menyekat pukulan semasa pertarungan). Munculan inventori berada di bahagian paling atas skrin. Perhatikan bagaimana kursor berubah. Sekiranya kursor diserlahkan dengan warna kuning, anda boleh mengambil dan memeriksa subjeknya. Kursor hijau memberi isyarat bahawa anda boleh bercakap dengan watak tersebut. Sekiranya anak panah biru muncul dan bukannya kursor standard, pergi ke lokasi lain. Tekan Esc untuk keluar ke menu utama.
Istana Putera. Nikitich
Setelah berbual dengan Putera, terus memeriksa tempat tersebut. Terdapat perkamen di atas meja (sudut kanan bawah skrin). Sapukan perkamen ke Dobrynya. Selepas itu, anda akan mempunyai ikon baru di inventori anda. Klik pada ikon dengan jumlah yang muncul 3. Api akan segera padam di perapian. Nyalakan api ke perkamen dan pasangkan pada penggera kebakaran (terletak di sebelah kiri takhta). Selepas itu, istana boleh ditinggalkan.
Pos Luar
Menoleh ke kiri, pergi ke pejabat. Akan ada potret Putera Kiev di dinding. Kaji dan bercakap dengan kerani. Selepas itu, tinggalkan bilik dan pergi ke perigi di halaman. Rendam baju anda dan lap potret princely dengannya di pejabat. Peta akan muncul di inventori anda. Ambil dan pergi ke lokasi baru.
Hutan
Periksa hutan untuk item aktif. Ini termasuk sarang pokok, genangan lumpur, dan tunas bunga tertutup. Cuba hilangkan sarang. Untuk melakukan ini, anda mesti membuang lebah terlebih dahulu. Pergi jauh ke dalam hutan dan keluarkan pokok yang terletak di tengah jalan. Labu kosong akan terbaring di bawahnya. Angkat dan kembali. Isi bendera dengan air dari lopak dan kemudian air tunas yang ditutup. Bunga akan terbuka dan lebah akan berbau harum mereka. Selepas itu, keluarkan sarang dan sapukan pada wira Dobrynya. Suara seorang wanita akan memberitahunya jalan rahsia ke khemah permaisuri. Dalam perjalanan, wira akan bertemu dengan seorang gadis. Dia akan mengajaknya ke khemah dan menawarkan untuk minum dari piala. Sebaik sahaja Dobrynya minum minuman, video akan dimulakan.
Istana Putera. Ilya Muromets
Pergi ke perapian di istana Putera dan ambil poker. Terapkan poker ke takhta pada saat ia naik dari bawah lantai. Selepas itu, Putera akan memberitahu anda tentang apa yang berlaku. Duduk di pelamin dan turun ke tingkat bawah. Bercakap dengan Putera lagi. Angkat berat dari lantai, ambil tongkat dari palung dan baldi kosong. Naik ke bilik takhta dan mulakan air pancut dengan ikon 2 bertepuk tangan. Kumpulkan air dari air pancut ke dalam baldi dan turun ke bawah lagi. Gantungkan baldi dan timbang pada rantai ke-2 dan ke-4 masing-masing. Kemudian keluar dari istana dan menuju ke pos.
Pos Luar
Pergi ke pejabat kerani. Bercakap dengannya dan keluar dari pondok. Pergi ke rumput kering di tetingkap kedua pejabat dan klik pada sasaran yang muncul. Ia akan terungkap dengan bahagian belakangnya, dan anda akan melihat peta. Pergi ke hutan.
Hutan
Angkat labu dan kemeja Dobrynin di tempat penjelasan. Anda akan melihat sarang baru muncul di atas pokok. Isi termos dengan air dan tuangkan ke atas tunas. Kali ini, lebah akan mengabaikan tipu muslihat dan anda harus mencari kaedah lain untuk menghilangkan sarang.
Ketuk birch. Seorang pelatuk kayu yang tiba di ketukan akan menolak untuk membuat lompatan. Kemudian masuk jauh ke dalam hutan, pasangkan baju ke semak jelatang dan pilih cendawan yang tumbuh di bawahnya. Cacing yang duduk di atas cendawan pasti menggembirakan burung pelatuk. Kembali dan ketuk kayu lagi. Kali ini burung pelatuk akan melonggarkan lubang di birch. Klik pada sarang dan lebah akan masuk ke dalamnya. Ambil sarang kosong dan hembus ke dalamnya. Selepas itu, anda akan berada di khemah permaisuri.
Khemah
Bercakap dengan permaisuri dan, setelah dia meninggalkan khemah, pergi ke bilik bersebelahan (sebelah kanan skrin). Kekunci tersembunyi di belakang skrin. Angkat dan kembali satu kedudukan. Gunakan kunci di pintu, ambil barang pahlawan dan kembali ke bilik dengan skrin sekali lagi. Periksa dada kecil yang terbaring di atas meja. Klik di atasnya dan bebaskan dua wira.
Dobrynya Nikitich dan Alyosha Popovich
Di dinding kotak anda akan melihat mozek batu permata yang indah. Tetapi sebilangan batu jelas hilang. Kerikil kuning ada di timbunan duit syiling kiri, dan yang berwarna biru di timbunan syiling sebelah kanan. Gerakkan cengkerang di sebelah kiri skrin dan anda akan menemui batu ungu.
Batu merah terakhir adalah di Tugarin. Dia akan memberikannya kepada anda sebagai ganti makanan. Angkat kuku dari lantai dan letakkan pada kacang. Cengkerang tidak dapat dibuka pertama kali. Kemudian gunakan fail di Dobrynya Nikitich. Dia akan membantu anda mendapatkan kacang. Kemudian berikan kacang kepada Tugarin dan dapatkan sebiji batu sebagai balasannya. Letakkan batu di slot yang sesuai di dinding kotak. Selepas itu, permainan mini "Tiga berturut-turut" akan dimulakan. Keluarkan kristal di bawah kunci sehingga mereka berada di lubang kunci. Kemudian tinggalkan keranda dan masuk ke khemah. Baca arahan yang tersembunyi di bawah dada dan kumpulkan botol cecair berwarna. Tambahkan cecair ke gelas mengikut urutan berikut: biru, kemudian merah, dan kemudian hijau. Klik pada gelas, dan para pahlawan akan minum ramuan yang disediakan.
Air "Hidup"
Ratu Shamakhan membunuh Ilya Muromets. Hanya air "hidup" yang dapat menghidupkan kembali pahlawan. Keluar dari khemah dan menuju ke hutan lebat. Apabila anda mencapai penjelasan, lihat sekeliling. Ambil batu api dan lilin di rumah yang hancur. Ambil segenggam pasir di bawah telaga. Letakkan batu api di atas lilin dan kepala ke kanan. Dalam perjalanan anda akan menemui batu, mengambilnya dan bercakap dengan serigala. Dia akan memberitahu anda bahawa tidak ada gunanya melangkah lebih jauh. Hanya serigala yang dibenarkan masuk ke sumbernya, tetapi kerana hari ini adalah bulan purnama, anda boleh menukar badan untuk sementara waktu. Untuk melakukan ritual seperti itu, anda memerlukan cermin. Kembali ke sumur, baling batu ke dalamnya dan turun ke bahagian paling bawah. Di bahagian bawah, anda akan melihat perisai. Ambil dan datang ke permukaan. Perisai sangat kotor dan oleh itu tidak dapat berfungsi sebagai cermin. Bersihkan dengan pasir dan kembali ke serigala. Gunakan perisai pada haiwan dan anda akan bereinkarnasi serta merta. Mulai sekarang, jalan menuju sumber "hidup" terbuka untuk anda.
Pergi kehadapan. Anda akan menemui sebanyak lima sumber. Untuk memahami di mana air hidup mengalir, ambil sebotol kaca dari lantai dan isi dengan air dari 1 sumber. Tuangkan air ini ke atas bunga. Mereka akan layu. Terokai empat sumber yang tinggal dengan cara yang sama. Setelah anda akhirnya menemui air "hidup", pemimpin pak serigala akan muncul. Dia akan memerintahkan anda untuk mendapatkan patung yang disebut "Stone Wolf" dari dasar tasik. Ambil batu besar di sebelah kanan kolam dan sapukan ke kolam. Kemudian letakkan patung itu di tebing gunung. Bercakap dengan pemimpin sekali lagi dan kembali ke khemah. Di dalam khemah, sapukan air "hidup" pada Ilya Muromets.
Syurga dan neraka. Ilya Muromets
Bercakap dengan pemuda yang duduk di samovar. Kemudian ke kiri dan mulakan perbualan dengan penjaga pintu malaikat. Dia tidak akan membiarkan anda turun. Kembali selangkah, goncangkan pokok oren dan kumpulkan buah yang jatuh. Letakkannya di atas meja, setelah mengambil samovar dari sana. Lelaki itu akan memakan buahnya dan tersedak. Seorang malaikat akan bergegas menolongnya. Dengan memanfaatkan ketiadaannya, pergi ke pintu syurga dan cuba melompat ke bawah. Pada mulanya, tidak ada yang berjaya - wira terlalu berat. Tunggu kemunculan orang yang melemparkan dompet dengan duit syiling ke tanah. Angkat dan lompat lagi.
Anda akan berada di neraka. Mengadu kepada syaitan tentang selesema. Dia akan berpaling untuk mengambil sebatang kayu bakar. Pada tahap ini, berikan satu duit syiling kepada dua lelaki di kuali yang berdekatan. Mereka akan bersembunyi dari iblis dengan menyelam ke dalam kuali mereka. Tidak menemui orang berdosa di tanah, iblis akan membunyikan penggera, dan Muromets akan kembali ke syurga kali ini.
Pergi ke gazebo dan bercakap dengan malaikat berkebun. Dia akan menunjukkan Ilya pokok epal dan memberi amaran bahawa buahnya tidak dapat dipetik daripadanya. Untuk ini, mereka dapat diusir dari syurga. Pergi ke selipar bersayap (mereka melayang di atas gazebo) dan letakkan samovar di bawahnya. Gunakan oren dari inventori di samovar dan kepala kanan. Menyiram tunas di tanah yang dibajak dan tunggu tukang kebun datang. Kembali ke pokok epal dan gunakan selipar di Ilya Muromets.
Istana bangsawan
Kembali ke istana, anda akan mendapati bahawa Putera Kiev telah hilang, dan ratu Shamakhan sedang duduk di atas takhta. Bercakap dengannya, dan kemudian mencari Putera. Berbual dengan penjaga, peramal dan peniaga di jalan. Di tong di sebelah kanan dan kiri gerai, anda akan dapati tiga kepingan nota. Anda akan berbincang dengan penjual kvass dan mendapatkan cawan dengan minuman ini di inventori anda. Kembali ke istana dan kemudian belok kanan ke arah rumah pahlawan Alyosha Popovich. Berbual dengan Lyubava dan kembali ke pintu masuk ke istana raja. Gunakan sekerap dari inventori di Dobrynya Nikitich. Selepas itu, permainan mini akan dibuka, di mana anda perlu mengumpulkan mesej yang koyak. Hasilnya, anda akan mendapat ungkapan: "Adakah anda mempunyai pedang kladenets untuk dijual?" Sapukan mesej yang diterima ke pintu pagar dan masuk ke dalam.
Bercakap dengan Elisha, lepaskan katapel dari dinding dan pergi ke istana. Terdapat burung merpati pembawa di tingkap istana. Gunakan katapel di atasnya, dan burung itu akan segera terbang ke tingkap lain. Anda akan berbincang dengan penjual burung dan mengambil sangkar daripadanya, setelah pertama kali memberi katapel anda. Kemudian sapukan sangkar pada merpati. Burung itu akan terbang ke tingkap lain lagi. Gunakan sangkar pada merpati sekali lagi dan kembali ke pondok Elisa.
Inggeris. Ilya Muromets
Ambil benang merah dari dada. Bercakap dengan penjaga pintu dan cuba memasuki pub. Penjaga gerbang tidak akan membiarkan anda masuk, kerana hanya orang bertajuk yang dibenarkan memasuki institusi ini. Untuk mendapatkan kesatria, penjaga pintu akan menasihati anda untuk meminta pertolongan dari Raja Arthur.
Berjalan ke kanan dan kemudian menyeberangi jambatan ke istana raja. Arthur akan meminta anda menunjukkan sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh para kesatria. Cuba mengejutkan raja: putar tong itu, ambil sebotol dari meja dan hancurkannya di kepala pahlawan, buang orang yang berdiri di balkoni ke luar tingkap. Namun, tidak ada yang mengagumkan raja. Kemudian keluar dari istana dan masuk lagi. Bercakap dengan orang yang anda buang dari balkoni baru-baru ini. Dia akan memberi anda duit syiling emas. Kembali ke dataran di hadapan jambatan dan beli ikan haring. Kembali ke istana lagi, toskan tong (1 dari kanan) dan pergi ke pub.
Bercakap dengan Putera dan mengambil kulit beruang. Tanyakan kepada bartender mengenai jumlah hutang putera dan bercakap dengan putera itu lagi. Pergi ke istana raja untuk meminta pertolongan kepadanya. Tetapi raja tidak akan dapat meminjamkan wang kepada anda, kerana perbendaharaannya kosong. Tanyakan tentang di mana anda boleh mendapatkan wang dari orang di balkoni. Dia akan menasihati anda untuk menghubungi perompak mulia Robin Hood.
Kembali ke plaza dan kemudian terus menuju ke Sherwood Forest. Keluarkan tin dakwat dari pokok, ambil pen dan balikkan helaian bawah dengan gambar Robin Hood. Gabungkan kaleng tinta dengan bulu di inventori anda dan sapukan pada sehelai kertas. Kemudian kembali ke pub.
Di sana anda akan melihat seorang lelaki bertudung. Mulakan dialog dengannya. Ternyata ini adalah Robin Hood yang anda cari. Dia akan berjanji untuk memberi anda jumlah yang tepat jika anda bersetuju untuk bermain bola sepak dengannya. Pergi ke bartender dan ambil jarum darinya. Dalam inventori, gabungkan kulit beruang dengan benang merah dan gunakan jarum di atasnya. Anda akan mempunyai bola sepak.
Main bola sepak dengan perompak dan ambil wang. Selepas itu, Putera akan meminta anda mendapatkan azimat Mata Mata. Hanya dia yang akan menolong mengalahkan ratu Shamakhan.
China. Nikitich
Bercakap dengan pengawal di Tembok Cina. Dia akan membiarkan anda masuk jika anda memberikan puisi dalam bahasa Cina kepadanya. Selepas itu, bercakap dengan seorang lelaki Cina yang sedang duduk di bawah payung kayu. Lelaki Cina itu akan bersetuju untuk menyusun puisi, tetapi akan menuntut 100 syiling emas untuk ini. Berjalan ke kanan, keluarkan bata di bahagian bawah dinding dan ambil wangnya. Kembali kepada orang Cina dan beri dia 100 syiling. Dia akan menuliskan puisi kepada anda, tetapi penjaga akan menolak untuk menerimanya. Minta orang Cina menulis puisi lain dan membawanya kembali kepada pengawal. Hasilnya akan sama. Sajaknya kurang ditulis, penulisnya kurang mendapat inspirasi.
Kembali ke Tembok Cina dan kepala ke kanan. Anda akan menggantikan Alyonushka yang duduk di cornice. Bercakap dengannya dan kemudian cuba mengeluarkan gadis itu dari birai. Tidak ada yang akan terjadi, kerana Alyonushka takut tikus bersembunyi di bawah liang mereka. Tunggu tetikus keluar dari cerpelai, ambil dan letakkan di sebelah kanan gadis di dinding. Dia akan melompat ke bawah. Kemudian bercakap dengan gadis itu dan minta dia menari untuk penulis puisi. Alyonushka akan bersetuju untuk menari hanya dengan muzik.
Pergi ke jurujual alat muzik berambut merah dan minta dia menjual balalaika. Dia akan menagih 100 syiling untuk alat itu. Kembali ke lubang tetikus. Di belakang liang kedua anda akan melihat batu. Terdapat satu lagi simpanan wang tunai di sebelah kanan mereka. Ambil duit syiling dan beli balalaika dari jurujual. Berikan alat itu kepada pengawal. Dia akan bermain bersama Alyonushka, dan penari yang berinspirasi dari Cina akan mengarang puisi lain untuk anda. Serahkan kepada penjaga dan masuk ke dalam tembok Cina.
Anda akan berbincang dengan algojo dan pergi ke kawasan perdagangan. Berhampiran kedai ikan, ambil beg tangan dengan wang yang ditinggalkan oleh seseorang. Kemudian pergi ke kedai notaris dan tanyakan kepadanya apa jenayah hukuman mati yang dijatuhkan di China. Dia akan menjawab bahawa anda dapat membayar seumur hidup anda di China kerana memakai pakaian ungu. Bayar notari untuk maklumat tersebut.
Beli baju putih di kedai pakaian. Bercakap dengan artis dan klik pada gambar maharaja. Selepas itu, artis akan memberitahu anda resipi cat magenta.
Pergi ke kaunter ikan dan bercakap dengan penjual. Beli cengkerang dengan kerang darinya dan ambil garam dari kaunter. Tuangkan garam ke dalam air mendidih, masukkan kerang dan tunggu air berubah menjadi ungu. Celupkan baju anda ke dalam air. Setelah berwarna, sapukan pada Dobrynya.
Mulakan dialog dengan maharaja, dan kemudian letakkan sehelai kertas dengan puisi di atasnya. Kaisar akan berubah fikiran tentang pelaksanaan Dobrynya dan akan memberitahu pahlawan bagaimana untuk sampai ke Kuil Naga.
Mendekati pintu pagar kuil dan baca plak di pagar. Klik di pintu pagar. Permainan mini akan dimulakan di mana anda perlu memutar kekili untuk membuat gabungan tiga haiwan yang sama secara menegak atau mendatar.
Setelah menyelesaikan permainan mini, pergi melalui pintu pagar dan bercakap dengan rahib. Ambil Gendang Gangsa. Pergi ke jurujual dan beli tongkat dupa darinya. Kemudian masuk ke dalam kuil dan letakkan tongkat sihir di atas mezbah di sebelah naga. Ambil dulang emas. Terdapat gulungan kain sutera di dekat dada. Koyakkan sekeping daripadanya. Keluar ke halaman, bercakap dengan jurujual dan beli separuh daripada boneka bersarang. Kemudian pergi ke rahib dan ambil tepung darinya. Ambil separuh matryoshka dengan air dari air pancut, campurkan dengan tepung dan kumpulkan strawberi. Berikan doh yang dihasilkan kepada jurujual, dan bukannya penggelek, berikan dia gangsa. Ambil kek dan kembali ke kuil.
Letakkan pai di atas dulang emas dan letakkan di atas dapur (sudut kiri bawah skrin). Kemudian keluarkan kek dari oven. Gunakan sehelai kain sutera dari inventori sebagai potholder. Letakkan kek di atas mezbah. Bercakap dengan Gorynych dan ambil Mata Naga.
Kembali ke Kiev
Pergi ke istana putera dengan jimat. Terdapat sebuah gerai kvass berhampiran istana. Putera itu mengatakan bahawa di bawahnya ada pintu masuk rahsia ke istana. Pergi ke gerai dan cuba merobek papan. Pengawal akan mengganggu anda. Kemudian ambil kayu balak dan gergaji di sebelah kanan gerai kvass. Berikan gergaji itu kepada Dobryna. Dia akan mula memotong bunga dari pokok untuk permaisuri Shamahan. Sementara dia mengalihkan perhatian penjaga dengan cara ini, merobek papan dan naik ke dalam.
Biliknya sangat gelap. Anda hanya dapat melihat mata Ilya Muromets. Berjalan ke hadapan sehingga Ilya bertembung dengan perigi. Kemudian turun ke bawah dan berjalan ke hadapan lagi ke pintu keluar. Para pahlawan akan berada di ruang bawah tanah, tempat takhta putera dulu turun. Naik platform pekeliling dan naik ke ruang takhta. Gunakan jimat Mata Naga pada permaisuri Shamakhan. Itu sahaja!