Garrett - watak utama Pencuri 4 (untuk siapa pemain permainan bermain) - kembali untuk menyelamatkan muridnya Erin, dan pada masa yang sama bandar-bandar di mana mereka tinggal, dari kekuatan Baron yang zalim, yang telah menjunam penempatan itu ke dalam kegelapan. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh menganggap watak gelaran itu sebagai kesatria yang mulia. Itulah sebabnya dia adalah pencuri kelas tertinggi, untuk membersihkan cache orang lain selari dengan misi utama.
Apa simpanan simpanan?
Pencuri, pencopet dan bugbear yang terkenal dalam satu orang menemui empat belas peti besi dalam pelbagai episod permainan. Tidak semuanya mengandungi perhiasan atau wang cetek. Selalunya, tanpa masuk ke dalam simpanan seperti itu dan mengambil barang-barang yang ada di sana, Garrett akan sangat sukar untuk pergi ke episod berikutnya, kerana peti keselamatan itu mengandungi kedua-dua petua dan item yang diperlukan untuk dipindahkan ke pelbagai NPC.
Pada masa yang sama, penting untuk berhati-hati dalam mencari repositori tersebut. Walaupun sebahagian besar dari mereka - sembilan daripadanya - berada di lokasi di mana tindakan utama berlaku, dan satu di pangsapuri bandar watak, empat masih berada di tempat di mana pahlawan harus melakukan misi sampingan.
Di samping itu, peti keselamatan bukan sahaja tidak boleh diabaikan. Garrett, seperti mana-mana ahli krafnya, harus berhati-hati kerana ditemui oleh pelbagai NPC yang kemudian akan mengejarnya dan mengganggu permainan. Oleh itu, seseorang mesti sangat berwaspada untuk mengelakkan saksi pecah masuk yang tidak perlu.
Prinsip asas penggodaman sel
Pemain permainan untuk kejayaan Thief 4 harus benar-benar mencuba dirinya sebagai pencuri (mujurlah, hanya di peta permainan). Penting baginya untuk dapat mengupas percakapan watak lain, mengikuti dan menyelinap di belakangnya, jika perlu. Hanya dengan cara ini dia dapat mencari, khususnya, cache di sebalik pintu naik di bengkel produksi Foundry.
Di samping itu, Garrett tidak akan dapat membuka peti keselamatan tunggal jika dia tidak menemui cipher yang sesuai terlebih dahulu. Dalam kebanyakan kes, nombor yang didambakan, yang inputnya membuka kunci kombinasi satu atau penyimpanan lain, terdapat dalam semua jenis sumber bertulis: buku harian, surat, dll. Suatu hari dia akan menemui gabungan di pintu loker yang bertentangan dengan peti besi.
Kadang kala kod itu akan sampai ke pahlawan secara automatik - dengan beberapa perkara penting yang lain. Sebagai contoh, sekiranya terdapat peti keselamatan besar di kubu tersebut, Garrett akan menerima kod tersebut pada masa yang sama dengan rancangan kubu ini. Dalam kes lain, kemahiran pencopet diperlukan dari dia (contohnya, mencuri nota dengan kod dari salah satu pengawal, sehingga dia tidak memerhatikan perompak itu).
Mega-kerapian dan kebisingan pencuri benar-benar diperlukan oleh pemain dalam segala hal. Jadi, untuk tempat selamat di kediaman penguasa kota - Northcrest - dia harus menyelinap di belakang punggung perabot berlapis, agar tidak diperhatikan oleh penjaga yang berjaga-jaga yang berdiri di pos berdekatan.
Jangan tergoda untuk masuk ke peti besi yang terlalu kelihatan. Ini sangat mencurigakan - mesti ada perangkap pintar yang berdekatan, yang mesti dinetralkan sebelum membuka peti besi yang didambakan. Di samping itu, kadang-kadang anda tidak boleh melakukan tanpa item tambahan. Sebagai contoh, untuk meneutralkan perangkap di peti keselamatan di rumah pelacuran, Madame Xiao Xiao Garrett akan sangat berguna dengan pemotong wayar.
Dengan kata lain, watak harus melalui pencarian sebenar dalam perjalanan ke penjarahan. Tidak ada yang serupa dengan yang lain, dan oleh itu mereka sangat menggembirakan. Ini mungkin salah satu sebab permainan ini digemari oleh ribuan pemain.