Adakah anda mahu berada dalam perang sebenar? Sekiranya ya, maka bagi anda terdapat genre FPS-Tactical Shooter, atau "war simulator". Genre ini berbeza dari semua permainan penembak FPS yang lain kerana terdapat peta skala besar dan anda boleh menggunakan tindakan ketenteraan global yang cukup setanding dengan konflik yang sebenarnya. Dalam permainan ini, anda boleh mengawal helikopter, kapal terbang dan jenis peralatan lain. Anda boleh dibunuh dengan satu peluru. Perkara yang paling penting dalam permainan ini adalah interaksi pasukan pasukan.
Permainan Flashpoint operasi
Pengasas genre penembak FPS-Tactical dan pencipta permainan ini adalah Czech studio Bohemia Interective.
Operasi Flashpoint mempunyai versi khas untuk melatih tentera AS. Versi permainan ini dikeluarkan pada bulan Ogos 2001. Dan Jabatan Pertahanan AS menulis ulasan positif mengenai permainan itu.
Permainan ini berlaku semasa Perang Dingin. Terdapat dua puak dalam permainan: Tentera AS dan Tentera Soviet Union.
Opearation Flashpoint war simulator mempunyai pemain tunggal, senario co-op dan berbilang pemain. Peta dalam permainan berskala besar: kota kecil, desa, ruang hutan besar dan stepa. Banyak peralatan yang berbeza: dari "UAZ" dan "Humvees" hingga helikopter, tetapi masa utama permainan anda akan menjadi infanteri.
Inti keseluruhan permainan ini adalah editor terbina dalam, dengan mana anda boleh membuat senario, peta untuk berbilang pemain dan banyak lagi. Berkat ini, permainan ini masih "hidup" dan menarik minat orang yang bersamanya, dan permainan ini mempunyai jangka hayat yang panjang - lebih dari 10 tahun.
Simulator tentera Armed Assault
Armed Assault adalah pewaris langsung Operasi Flashpoint dari pemaju yang sama Bohemia Interective.
Armed Assault dibebaskan pada tahun 2007. Dalam simulator ini terdapat prototaip peralatan yang sebenar, seperti kereta, tangki T-72 dan M1A1 Abrams. Terdapat teknik udara yang perlu dikuasai dan dikaji secara berasingan.
Permainan dalam permainan ini tidak berubah. Tindakan sudah berlaku di dunia moden, di mana musuh utamanya adalah pengganas. Operasi ketenteraan dilakukan di sebuah negara fiksyen bernama Chernorussia.
Peta telah dibuat jauh lebih besar, jumlah lokasi unik telah meningkat di dalamnya, misalnya, lapangan terbang. Grafik telah berubah menjadi lebih baik, tetapi mesin grafik dalam permainan ini tidak stabil, kerana terdapat "bug". Permainan itu sendiri tidak dioptimumkan. Armed Assault terutamanya dirancang untuk berbilang pemain dan rakan sekerja, pemain tunggal hadir, tetapi ia kelihatan kusam dan tidak menarik berbanding mod lain.
Armed Assault and Operation Flashpoint adalah projek unik dengan cara mereka sendiri, yang merangkumi idea-idea realisme operasi ketenteraan. Hingga kini, tidak ada permainan yang mengulangi kejayaan dan pengiktirafan dalam genre ini. Kedua-dua permainan ini berjalan dengan sendirinya, tetapi bukan ke arah sinematik dan kesederhanaan, tetapi ke arah realisme dan tegar.
Peminat mengharapkan pembangun untuk menulis enjin grafik baru, kerana yang lama - sepuluh tahun yang lalu - tidak lagi sesuai dengan standard grafik moden.