Siapa Perancang Permainan

Isi kandungan:

Siapa Perancang Permainan
Siapa Perancang Permainan

Video: Siapa Perancang Permainan

Video: Siapa Perancang Permainan
Video: #SHORT | MAINAN SQUID GAME ? SIAPA MAU IKUTAN 2024, Mac
Anonim

Seperti yang lain, profesion pereka permainan merangkumi banyak ciri dan kehalusan. Petua yang disenaraikan di bawah akan berguna terutamanya untuk pemula dalam pembangunan permainan.

Siapa perancang permainan
Siapa perancang permainan

Main banyak

Tidak cukup hanya bermain permainan genre kegemaran anda. Perlu ada masa untuk menutup segala yang mungkin. Pada masa yang sama, sangat penting untuk memperhatikan semua ciri permainan di sepanjang jalan: keseimbangan elemen tertentu, antara muka dan pembinaannya, skema warna, pengaturan, semua jenis mekanik, soundtrack, pengisian kandungan, dll. Dalam setiap permainan, anda perlu mencari dan memperhatikan saat-saat yang berjaya.

Dapat mengawasi pasaran permainan

Fahami apa yang sedang tren pada masa ini dan boleh membawa pendapatan, dan apa yang ketinggalan zaman. Industri permainan adalah organisma hidup dengan ciri-cirinya yang selalu berubah, yang sangat penting untuk dikaji. Dengan bantuan Internet, anda perlu mengikuti berita, melanggan pelbagai surat yang berguna, membaca artikel mengenai permainan di laman web yang popular. Maklumat yang diterima mesti dianalisis dan, jika dikehendaki, direkodkan dalam bentuk yang sesuai untuk dirinya sendiri.

Hanya bekerja pada projek yang berjaya secara komersial

Membina portfolio permainan yang telah menjana sejumlah pendapatan sangat penting. Sekiranya permainan dibuat dan tidak membawa wang, maka kesalahan besar dilakukan walaupun pada peringkat perancangan. Masa dibazirkan. Apakah khalayak sasaran (TA) projek, tetapan, genre, dll. Mengapa ini dan bukan yang lain? Semuanya mesti difikirkan terlebih dahulu.

Pereka permainan adalah penghubung seluruh pasukan

Dia mengemukakan idea dan menyampaikannya kepada pengaturcara dan seniman dengan segala cara yang mungkin: menggunakan reka bentuk, dokumen konsep, gambar rajah, gambar, rujukan, secara lisan, dll. Semua maklumat harus disusun dengan baik, dapat difahami oleh semua orang.

Sikap betul terhadap kritikan

Anda harus dapat mendengar kritikan dan kemudian membuktikan pandangan anda, atau jika berlaku kesilapan, buat pengeditan yang diperlukan untuk projek tersebut. Tidak ada ruang untuk emosi, kerana tujuan kritikan adalah untuk menjadikan produk akhir menjadi lebih baik. Walau bagaimanapun, juga tidak perlu mengikut arahan pemimpin secara membuta tuli. Pemimpin juga adalah orang yang hidup dengan mood dan pandangan subjektifnya yang sentiasa berubah. Bukanlah fakta bahawa setelah melakukan apa yang diinginkan oleh pihak pengurusan, anda tidak perlu melakukan semuanya lagi.

Disyorkan: