Mengapa Tanda @ Disebut "anjing"

Isi kandungan:

Mengapa Tanda @ Disebut "anjing"
Mengapa Tanda @ Disebut "anjing"

Video: Mengapa Tanda @ Disebut "anjing"

Video: Mengapa Tanda @ Disebut
Video: Arti Sesungguhnya di Balik 19 Perilaku Aneh Anjing 2024, Mungkin
Anonim

Di Internet, simbol @ digunakan sebagai penghubung antara nama pengguna dan nama domain yang memisahkannya dalam sintaks alamat e-mel.

Mengapa tanda @ dipanggil
Mengapa tanda @ dipanggil

Pada bulan Februari 2004, Kesatuan Telekomunikasi Antarabangsa memperkenalkan kod Morse baru untuk simbol @. Ia diperkenalkan untuk kemudahan menghantar alamat e-mel dan menggabungkan huruf Latin A dan C. Fakta ini membuktikan kepentingan simbol.

Sejarah kemunculan simbol @

Sejarah simbol @ bermula selewat-lewatnya pada abad ke-15. Jadi, menurut salah satu hipotesis, dalam dokumen para pedagang abad ke-15 terdapat sebutan sebagai "harga satu anggur A", di mana A, mungkin, menunjukkan amphora. Lebih-lebih lagi, surat ini, menurut tradisi pada masa itu, dihiasi dengan ikal dan kelihatan seperti @. Menurut versi lain, tanda @ diciptakan oleh paderi abad pertengahan untuk memendekkan kata iklan Latin, yang digunakan sebagai ungkapan universal untuk preposisi "on", "in" dan sejenisnya. Dalam bahasa Sepanyol, Perancis dan Portugis, asal simbol dikaitkan dengan kata "arroba" - ukuran berat abad pertengahan, yang disingkat sebagai @ dalam surat itu.

Nama rasmi moden untuk simbol tersebut adalah "komersial at". Ini disebabkan oleh fakta bahawa salah satu makna kata di adalah kata depan "oleh". Dan ungkapan itu sendiri berasal dari akaun komersial, misalnya, 5 surat khabar @ 3 dolar atau 80 saham @ 60 sen. Oleh kerana penggunaan simbol ini secara meluas dalam perniagaan, simbol ini diletakkan di papan kekunci mesin taip, dari mana ia dipindahkan ke komputer.

Nenek moyang simbol ini di Internet adalah pemaju e-mel Ray Tomlinson. Orang inilah yang memilih ikon yang kini terdapat di semua alamat e-mel. Ketika ditanya mengapa dia memilih sebutan khusus ini, dia menjawab: "Saya mencari di papan kekunci untuk watak yang tidak dapat muncul dalam salah satu nama dan, dengan demikian, tidak akan menimbulkan kekeliruan." Simbol @ berguna untuk Tomlinson ketika dia mula bekerja di Arpanet, pendahulu Internet moden. Tugasnya adalah untuk membuat sistem pengalamatan baru yang mengidentifikasi tidak hanya pengguna, tetapi juga komputer di mana kotak surat mereka berada. Inilah sebabnya mengapa pembangun memerlukan pemisah, dan pilihan dibuat untuk memilih tanda @. Alamat pertama di rangkaian adalah surat Tomlinson Tomlinson @ bbn-tenexa.

Mengapa "anjing"?

Terdapat beberapa versi asal perkataan ini. Yang pertama dan paling biasa - lencana, sebenarnya, kelihatan seperti anjing yang meringkuk dalam bola. Kedua, bunyi bahasa Inggeris agak menyerupai anjing yang menyalak. Menurut versi lain dalam tanda @, anda dapat melihat semua huruf yang terdapat dalam perkataan "anjing". Ada juga versi romantis, yang menurutnya, nama "doggy" berpindah dari permainan komputer lama Adventure. Maksud pencarian itu adalah perjalanan melalui labirin komputer fiksyen, yang dilukis dengan simbol "+", "-" dan "!", Dan raksasa yang menentang pemain itu ditentukan dengan huruf. Lebih-lebih lagi, menurut plot permainan, pemain itu mempunyai pembantu yang setia - seekor anjing, yang tentu saja ditunjukkan oleh tanda @. Namun, tidak mungkin untuk mengetahui apakah ini adalah penyebab utama nama yang diterima umum atau apakah permainan itu muncul setelah kata "anjing" sudah mapan.