Perangkap di Minecraft dapat dibuat dengan cara yang berbeza. Keupayaan mereka sedikit berbeza. Pemain boleh memilih kaedah bergantung pada kehendaknya.
Di mana untuk memulakan kerja perangkap
Untuk membuat perangkap dalam permainan Minecraft, pertama anda perlu mencari sebidang tanah yang tidak berpenghuni. Ukurannya ditentukan oleh pemain bergantung pada keinginannya - semakin besar luas perangkap yang dibuat, semakin banyak ia akan jatuh. Jumlah haiwan yang ditangkap juga bergantung pada jumlah yang dapat diperoleh dari mereka.
Lebih senang memulakan pembinaan dari pusatnya. Ini dapat dengan sisi 2 atau 3 kubus, tetapi dengan versi yang lebih besar, ada kemungkinan labah-labah akan menempel di dinding. Dari sisi yang berbeza, parit dibawa ke pusat - lebarnya mestilah 2 kubus, panjang - 8 kubus, kedalaman - 3 kubus. Panjangnya mesti dibuat seperti ini, kerana air dari sumbernya menyebar hingga 7 kiub, dan bersama-sama dengan sumbernya akan berubah 8. Kemudian anda perlu menggali tekanan di tengah 30-40 meter padu. Di bahagian bawah, anda perlu melengkapkan ruang tambahan, di mana pemain membawa tangga atau terowong dari rumahnya sendiri.
Adakah mungkin untuk menambah parit
Beberapa parit lagi dapat dibawa ke dalam setiap parit, dengan kedalaman 2 kubus. Ini membolehkan anda memperluas ruang perangkap. Untuk meningkatkan kawasan ini, parit asalnya mesti digali lebih dalam. Dengan setiap kubus, menjadi mustahil untuk menambahkan cabang tambahan untuk parit, kerana kawasan perangkap diperluas dengan ketara.
Air mesti dituangkan ke dalam perangkap. Ia harus mengalir ke arah tengah struktur. Setiap orang yang memasuki arus ini secara beransur-ansur akan bergerak ke pusat. Di luar makhluk tidak akan dapat keluar - ketinggian lompatan adalah 1 kubus, dan kedalaman parit dua kali lebih besar. Untuk meningkatkan jumlah haiwan yang jatuh ke dalam perangkap, cahaya mesti dikeluarkan dari permukaan.
Cara mengendalikan perangkap
Sekiranya pemain meninggalkan perangkap seperti sedia ada, ia akan bertambah banyak pada waktu malam. Untuk membetulkan keadaan, kubah mesti dibina di atas struktur.
Kedua-dua raksasa dan haiwan damai boleh jatuh ke dalam perangkap. Tetapi biri-biri tidak akan menumpahkan bulu mereka ketika mereka jatuh. Ayam tidak akan pecah - mereka boleh mengepakkan sayapnya. Strukturnya dapat digunakan untuk mengumpulkan barang dari raksasa dan untuk mengumpulkan telur.
Perangkap boleh dilanjutkan secara mendalam. Anda boleh membuat bilik di bawah permukaan, dari mana anda juga dapat mengarahkan aliran ke pusat. Tidak perlu meletakkan bilik pada kedalaman yang besar - raksasa mati akibat jatuh. Anda boleh mengembangkan struktur bukan sahaja ke bawah, tetapi juga ke atas.
Jenis perangkap ini tidak boleh disebut yang paling berjaya. Ruang di mana barang terkumpul terletak cukup dalam - ini boleh menimbulkan kesukaran untuk diakses. Cukup banyak masa yang dihabiskan untuk penyediaannya. Tetapi dengan bantuannya, anda boleh mengumpulkan, misalnya, ayam yang akan menghasilkan telur.