Salah satu komponen permainan komputer dalam talian yang paling menarik adalah kemungkinan adanya interaksi sosial. Lebih-lebih lagi, dalam beberapa permainan, mustahil untuk mencapai ketinggian yang tinggi sahaja, jadi pemain harus bersatu dalam guild, dan popularitas guild sangat bergantung pada namanya.
Prinsip dan larangan asas
Terdapat dua pendekatan yang secara asasnya berbeza untuk memilih nama kumpulan atau klan. Dalam kes pertama, namanya entah bagaimana berkaitan dengan permainan itu sendiri, dan yang kedua - dengan dunia nyata. Sebagai contoh, dalam permainan mengenai bunian dan naga, anda boleh bertemu dengan kedua-dua pemain dari serikat Dragon Hunters dan wakil klan Krasnoyarsk. Secara semula jadi, dari sudut pandang permainan dan perendaman dalam realiti maya, pilihan pertama jauh lebih baik daripada yang kedua, tetapi pendekatan "realistik" mempunyai hak untuk hidup.
Walau bagaimanapun, semasa memilih nama, anda harus dibimbing bukan sahaja oleh idea estetika dan rasa humor anda sendiri, tetapi juga oleh peraturan permainan tertentu. Faktanya adalah bahawa dalam kebanyakan permainan terdapat sebilangan batasan yang berkaitan dengan nama dan nama guild dan klan. Sebagai contoh, dalam permainan World of Tanks, nama-nama klan yang dikaitkan dengan simbol Nazi dilarang, oleh itu, mesej kerap muncul di forum rasmi mengenai pembubaran paksa klan lain dari Nazi Jerman. Di samping itu, hampir di mana-mana dilarang menggunakan perbendaharaan kata pantang larang, frasa provokatif, ungkapan yang menyinggung perasaan dan samar-samar atas nama guild.
Paphos atau humor?
Setelah memutuskan larangan itu, anda boleh mula memberikan nama yang unik untuk kumpulan anda. Perlu diingat bahawa namanya harus eufonik, cukup mudah diucapkan dan sekurang-kurangnya sedikit sebanyak menggambarkan inti pati pergaulan anda. Jangan terbawa-bawa dengan nama-nama yang terlalu sombong, tidak kira betapa menggoda mereka. Sebagai contoh, jika anda menamakan sebuah kumpulan yang terdiri daripada tiga hingga lima orang sebagai "Sarjana Dunia", ini tentu saja akan menunjukkan rasa optimis anda, tetapi pada masa yang sama ia akan menjadi bukti tidak langsung anda yang tidak matang dan mengabaikan kenyataan objektif. Di samping itu, kebodohan seperti itu dapat memancing pemain lain untuk menyerang. Lebih baik memilih sesuatu yang lebih neutral. Dalam apa yang disebut "bipolar" permainan peranan, di mana semua pemain tergolong dalam salah satu daripada dua puak yang bertentangan, sangat boleh diterima untuk mencerminkan sikap terhadap lawan atau pandangan "patriotik" atas nama guild.
Anda juga boleh memilih nama yang lucu untuk guild, dan untuk ini tidak perlu melampaui dunia permainan. Lagipun, permainan komputer yang dikembangkan dengan baik mempunyai kisah, plot, mitologi, dan stereotaip yang stabil. Dalam RPG World of Warcraft yang popular, misalnya, ada serikat "Dwarfs Ate My Grandfather". Di satu pihak, nama ini jelas komik, tetapi di sisi lain, ia tidak "menjatuhkan" pemain menjadi kenyataan. Ngomong-ngomong, dalam banyak permainan ada peringkat klan dan serikat, yang dapat ditemukan di situs resmi. Senarai seperti itu mungkin menjadi sumber inspirasi bagi anda ketika memilih nama untuk guild anda sendiri, tetapi lebih baik untuk mengelakkan penyalinan dangkal.