Cara Menyelesaikan Permainan "Pulau Rahsia"

Isi kandungan:

Cara Menyelesaikan Permainan "Pulau Rahsia"
Cara Menyelesaikan Permainan "Pulau Rahsia"

Video: Cara Menyelesaikan Permainan "Pulau Rahsia"

Video: Cara Menyelesaikan Permainan
Video: Aku Pergi Mandi Tasik Rahsia!|Car Parking Multiplayer| 2024, April
Anonim

Salah satu permainan objek tersembunyi yang menarik adalah "Pulau Rahsia". Di samping itu, ia dipenuhi dengan tugas-tugas lain. Dalam proses lulus, beberapa pemain mungkin menghadapi tugas yang mustahil bagi mereka. Dalam kes ini, mereka akan memerlukan petunjuk untuk menyelesaikan permainan.

Permainan "Pulau Rahsia"
Permainan "Pulau Rahsia"

Arahan

Langkah 1

Aras 1. Di piramid, letakkan cakera emas di atasnya. Gantungkan bulu India di patung itu. Letakkan batu dengan corak dengan batu lain. Gantungkan kuali yang dijumpai di atas perapian dan gunakan pemetik api untuk menyalakan api di bawahnya. Pergi ke lokasi pondok. Cari tongkat tam-tam dan letakkan dengan yang lain. Kembalikan topeng ke dinding topeng. Satukan alat muzik. Letakkan hujung lembing pada batang. Letakkan cengkerang di sebelah cengkerang yang lain. Kemudian kembali ke lokasi piramid, buang ramuan itu ke dalam kuali. Seterusnya, anda perlu melalui teka-teki di mana hanya mengklik item yang boleh dimakan. Apabila anda menyelesaikannya, pergi ke lokasi pusat komunikasi. Di sini anda perlu memasang skru ke pesawat, letakkan gambar dalam bingkai, letakkan mikrofon di sebelah yang lain dan tanam kaktus di dalam periuk. Pada ketika ini, anda akan mempunyai bahagian peta yang perlu disatukan menjadi satu. Kemudian letakkan cakera dari telefon di dalam set telefon.

Langkah 2

Aras 2. Pergi ke pusat perubatan. Cari botol hijau dan letakkan di sebelah botol biru. Kemudian kembalikan parut ke lubang dan lengkapkan teka-teki mengulangi urutan yang ditunjukkan. Seterusnya, cari kasut dan letakkan di sebelah yang kedua. Letakkan gabus pada botol kaca di kabinet. Gantung topi yang anda temukan di penyangkut di sebelah topi lain. Kemudian pergi ke rumah penghulu. Di sana anda perlu meletakkan benjolan di atas pintu, di mana yang sama sudah tergantung. Letakkan simbol yin-yang pada wisel yang tergantung di dinding. Letakkan pinggan dengan yang lain. Pasang injap ke paip. Letakkan berus di sebelah yang sama. Putar injap paip dengan sepana sehingga air mengalir. Pergi ke rumah pemburu. Cari gelas dan letakkan dengan sebotol. Letakkan bunga ros di dalam pasu di atas meja. Letakkan najis bersama-sama. Masukkan botol ke dalam kotak dengan yang lain dan dapatkan lem, yang anda perlukan untuk merekatkan tanduk ke dinding. Letakkan tanduk yang dijumpai di sebelah tanduk yang terpaku.

Langkah 3

Tingkat 3. Melawat lokasi dengan patung-patung. Kumpulkan semua bahagian patung-patung itu menjadi satu angka, selepas itu cache akan dibuka. Pasang kepala yang dijumpai ke patung. Letakkan rebana, topeng, kipas dan nanas di sebelah barang yang sama. Bergerak ke hutan di lubang penyiraman. Cari halaman dan letakkan di mesin taip. Letakkan oren, bola dan sarung tangan dengan benda lain yang serupa. Kemudian penunjuk mesti diletakkan di atas papak batu. Teka-teki akan muncul, untuk bahagian mana anda perlu mengklik butang yang sesuai dengan lokasi penunjuk. Kemudian pergi ke air terjun. Cari penutup dan cawan dan pasangkannya dengan barang yang serupa. Letakkan kepala anda di patung. Letakkan papak di atas batu. Pecahkan cermin dengan tukul. Sekarang masuk ke dalam gua. Letakkan cakera di dalam lubang. Masukkan kelapa, buku dan jag dengan barang yang serupa. Buangkan cawan ke dada. Gantungkan kristal dari siling. Klik pada lingkaran bercahaya yang menandakan pintu masuk ke gua. Teka-teki akan muncul di mana anda perlu menyambungkan gambar dari lingkaran luar dan dalam.

Langkah 4

Tingkat 4. Di gudang, masukkan keju, tin, tembikai di sebelah barang yang sama. Pasang wayar ke penyesuai dan tekan suis. Masukkan cendawan bersama-sama dan dapatkan keju, yang mesti diberikan kepada tikus. Lengkapkan teka-teki dengan mencari jalan keluar dari labirin. Pergi ke kedai kapal, di mana tabung dilipat dengan yang lain, gergaji dan gergaji bulat dilipat bersama. Sapukan sepana monyet ke yang lain. Pergi ke dermaga, di mana busur, tembikai dan tali yang dijumpai dilipat dengan barang serupa. Gantungkan loceng di tempatnya dan bunyikan untuk menakutkan rama-rama. Kemudian kami pergi ke bengkel perahu. Gunakan pemutar skru untuk melepaskan penutup. Letakkan gear di tempat dan selesaikan teka-teki. Klik pada suis, angkat kren. Kembali ke dok dan gantung pintu engsel pada pintu di sana.

Disyorkan: