Memulakan kempen ketenteraan dalam strategi terkenal "Heroes of Might and Magic", pertama sekali, anda perlu mewakili jumlah lawan dan penyetempatan anggaran mereka di peta permainan. Bergantung pada keadaan permainan dan ukuran dunia, anda boleh memilih strategi untuk berperang. Dalam beberapa kes, masuk akal untuk melakukan serangan kilat pada awal kempen, merebut kota dan melemahkan kekuatan musuh dengan ketara. Dalam keadaan lain yang diberikan, perlu mengarahkan usaha utama untuk membuat kubu pertahanan kota, merebut dan mengembangkan pangkalan ekonomi, mengumpulkan tentera yang kuat dan pengalaman protagonis.
Perlu
Strategi "Heroes of Might and Magic" edisi ketiga
Arahan
Langkah 1
Kuasai kawasan di sekitar bandar permulaan anda. Kumpulkan sumber dan tangkap semua periuk api dan ranjau yang ada. Dengan tentera awal pahlawan, anda tidak boleh terlibat dalam pertempuran dengan raksasa yang kuat. Kembangkan bandar ini sebagai asas ekonomi, sambil membina tempat tinggal raksasa. Menjelang akhir minggu pertama, cubalah memiliki monster tahap 4-5 di bandar.
Langkah 2
Sekiranya bandar musuh terletak berdekatan dengan wilayah anda, tidak lebih dari 2-3 hari perarakan, cubalah melakukan perarakan cepat ke sana. Kumpulkan semua kekuatan yang mungkin untuk pahlawan, walaupun dari pelbagai jenis raksasa. Tiba-tiba menyerang kota musuh dan cuba mendudukinya. Sekiranya operasi berjaya, beli semua raksasa yang ada di bandar ini. Tinggal di istana sehingga kedatangan pasukan utama musuh dan berpegang pada serangan musuh yang terakhir.
Langkah 3
Dengan penaklukan sepantas kilat dari kota asing, kedudukan anda dalam dunia permainan akan meningkat dengan ketara. Jelajahi juga kawasan sekitarnya dan bina semula bandar baru. Kembangkan wira anda, dapatkan pengalaman untuknya dan tingkatkan kekuatan tenteranya. Lebih-lebih lagi, jika istana yang ditaklukkan itu asing dengan bandar anda mengikut jenis, ambil dari sana hanya monster tahap 5-6 yang paling kuat. Tetapi jika istana Necropolis ternyata asing, anda hanya perlu menggunakannya sebagai asas ekonomi.
Langkah 4
Sekiranya tanah musuh jauh dari wilayah anda, serangan kilat pada awal permainan adalah mustahil. Bangun semula bandar anda, kumpulkan kekuatan tentera pahlawan dan kembangkan pengalamannya sendiri. Wira harus dikembangkan sesuai dengan tujuan perlumbaannya. Semasa memperoleh pengalaman baru, pilih kemahiran utama sehingga ahli silap mata, pendeta, ahli sihir, penyihir perang dan necromancer pasti akan memperoleh kemahiran Kebijaksanaan. Juga, keajaiban keempat elemen dalam pelbagai variasi sangat diharapkan bagi para pahlawan dengan kecenderungan ajaib. Kemahiran logistik dan Khemah Pertolongan Cemas akan berguna bagi mana-mana wira. Watak lain lebih baik daripada kemahiran merekrut yang memberikan pukulan, perlindungan dan ketahanan terhadap mantera.
Langkah 5
Jelajahi dunia di sekeliling anda sepenuhnya, secara beransur-ansur menunjukkan sisi gelapnya. Lawati semua tempat suci, ruang bawah tanah terbuka, peti dan tempat tinggal raksasa. Apabila Kotak Pandora dijumpai, ia hanya boleh dibuka dengan sokongan pahlawan besar. Sering ada kejutan yang hebat di sana, tetapi biasanya harus diperjuangkan.
Langkah 6
Hancurkan semua pahlawan dengan bendera musuh dan tawan semua bandar mereka. Untuk menawan bandar, dekatilah mereka di akhir hantaran anda sehingga musuh tidak dapat melihat pahlawan anda terlebih dahulu, kumpulkan pasukannya dan minta bantuan.
Langkah 7
Sekiranya, mengikut syarat permainan, anda perlu mendapatkan artifak tertentu, habiskan semua pertempuran dengan musuh sehingga pahlawan anda benar-benar menang. Jangan biarkan musuh melarikan diri dari medan perang, jika tidak, dia mungkin membawa artifak yang diperlukan dengannya. Kumpulkan artifak pasang siap untuk pahlawan anda untuk mendapatkan kelebihan yang ketara dalam pertempuran atau ketika bergerak di dunia permainan. Dalam kes ini, kemenangan terakhir anda dalam kempen dijamin.