Untuk menyematkan suara di laman web, anda perlu memahami bahasa pengaturcaraan HTML (HyperText Markup Language). Sebilangan webmaster mahu pengunjung mengunjungi laman web ini dan mendengar muzik latar yang menyenangkan atau bunyi ombak yang menenangkan. Tiada apa yang salah. Namun, anda perlu tahu bahawa ada juga hak cipta yang tidak boleh dilanggar.
Ia perlu
Pengetahuan bahasa untuk membuat dokumen WEB - HTML
Arahan
Langkah 1
Salah satu cara termudah untuk memuat naik suara mp3 ke laman web anda adalah dengan membuat halaman html baru. Perlu diingat bahawa tidak semua penyemak imbas dapat bertindak balas dengan betul. Sebagai contoh, dalam Internet Explorer kaedah ini sesuai, untuk beberapa penyemak imbas lain, perlu menggunakan Flash player.
Langkah 2
Tampal kod berikut di antara tag:. Sekarang anda perlu melakukan beberapa manipulasi mudah dengannya. Untuk melakukan ini, anda mesti mengetahui penyahkodan komponen kod ini.
Langkah 3
Src adalah jalan ke fail suara. Untuk mengaturnya dengan betul, muat naik fail lagu.mp3 ke folder root laman web anda. Contohnya, laman web anda adalah www.name.ru. Muatkan lagu lagu.mp3 ke folder root, maka jalan mutlak akan - https://www.imya.ru/song.mp3. Cara anda memuat naik fail ke folder root bergantung pada platform mana laman web anda berjalan.
Langkah 4
Imbangan menyesuaikan keseimbangan suara antara pembesar suara kiri dan kanan. Anda boleh memasukkan bilangan bulat dari -10000 hingga 10000. Sekiranya anda meletakkan baki = "0" pada baris, maka keseimbangan kelantangan pada kedua pembesar suara akan sama. Nombor positif meningkatkan kelantangan di pembesar suara kanan, sementara nombor negatif menambah kelantangan di sebelah kiri.
Langkah 5
Nilai gelung menunjukkan berapa kali fail muzik akan dimainkan. Loop = "0" memainkan fail sekali, -1 memainkan muzik selagi halaman web semasa dibuka. Sebarang bilangan bulat positif akan menyebabkan penyemak imbas anda memainkan fail suara yang dipilih seberapa banyak kali.
Langkah 6
Volume menetapkan kelantangan fail. Anda boleh menentukan bilangan bulat dari -10000 hingga 0, di mana sifar adalah jumlah main balik maksimum. Cuba bereksperimen sedikit dengan nilai parameter di atas, dan anda pasti dapat mengubah pilihan terbaik.