Apa Itu Prototaip

Isi kandungan:

Apa Itu Prototaip
Apa Itu Prototaip

Video: Apa Itu Prototaip

Video: Apa Itu Prototaip
Video: APA ITU PROTOTYPE 2024, Disember
Anonim

Awalan "proto-", yang datang kepada kami dari bahasa Yunani, menunjukkan sumbernya, versi awal sesuatu. Contohnya, "protohistory" adalah sejarah paling kuno, bermula dari mana semuanya bermula. Proto-abjad adalah sekumpulan watak dari mana semua jenis huruf yang sama kemudiannya dikembangkan. Prototaip dalam sastera adalah orang yang watak atau kisah hidupnya dijadikan asas untuk mencipta watak. Prototaip dalam teknologi adalah versi ringkas dari produk yang kompleks dari masa depan.

Kereta konsep - prototaip model baru Mercedes
Kereta konsep - prototaip model baru Mercedes

Tugas prototaip

Prototaip adalah peringkat di mana versi produk masa depan yang dipermudahkan dibuat.

Versi ringkas dapat dibuat untuk memahami:

  • bagaimana produk akan kelihatan (contohnya - susun atur dalam seni bina),
  • bagaimana bahagian yang berbeza akan berinteraksi (prototaip atau prototaip enjin),
  • betapa senangnya produk masa depan (contohnya laman web atau aplikasi telefon pintar).

Juga, prototaip kadang-kadang diperlukan untuk melihat apakah mungkin untuk mendapatkan ciri-ciri produk masa depan yang kita mahukan.

Sebagai peraturan, prototaip tidak mempunyai semua, tetapi hanya sifat terpenting dari produk baru. Sebagai contoh, prototaip kenderaan elektrik baru dapat dibuat untuk mengesahkan kemampuannya untuk menggerakkan daya tarikan elektrik. Pada masa yang sama, anda boleh mengabaikan kemudahan pengurusan (atau ketidakhadiran mereka sepenuhnya). Mungkin juga sebaliknya: prototaip model kereta baru dibuat khusus untuk menilai kemudahan dan keselesaan pemanduan pemandu dan penumpang. Prototaip model kereta baru sering dipamerkan sebagai kereta konsep di pameran perdagangan. Tujuan prototaip tersebut adalah untuk menunjukkan kepada masyarakat ahli inovasi yang akan disertakan oleh pemaju dalam model kereta tersebut.

Produk inovatif

Penciptaan dan pelancaran produk baru yang inovatif dikaitkan dengan peningkatan risiko dan sering memerlukan pelaburan luar. Pelabur yang melabur dalam pasukan pembangunan ingin mempunyai keyakinan bahawa mereka akan dapat membuat produk yang diumumkan. Oleh itu, pelabur jarang membuat keputusan untuk melabur dalam projek sehingga dia melihat prototaip yang berfungsi.

Ia berlaku bahawa pengembangan produk berakhir pada prototaip. Ini berlaku, sebagai contoh, apabila prototaip tidak meyakinkan pelabur tentang kesinambungan untuk meneruskan projek, mengungkapkan kemungkinan masalah dalam membawa teknologi tersebut ke pengeluaran besar-besaran, kos tinggi produk akhir atau daya saing rendah produk yang dibuat. Ini berlaku, misalnya, dengan projek kereta hibrida Rusia yang terkenal "Yo-mobile". Pada tahun 2013, Mikhail Prokhorov mempersembahkan beberapa prototaip Yo-mobile. Secara khusus, terdapat persembahan pengembangan inovatif kepada Putin. Namun, prototaip yang dikemukakan tidak meyakinkan masyarakat pelaburan mengenai prospek projek itu, dan ditutup kerana kekurangan dana.

Prototaip Yo-mobile dipersembahkan kepada Putin
Prototaip Yo-mobile dipersembahkan kepada Putin

Prototaip dalam kejuruteraan mekanikal

Tugas umum membuat prototaip dalam kejuruteraan mekanikal adalah untuk menilai interaksi pelbagai bahagian mekanisme dan pergerakannya saling berkaitan. Prototaip boleh dibuat dari bahan yang murah untuk dihasilkan, jika tidak diperlukan untuk menunjukkan kerja di bawah beban.

Prototaip turbin
Prototaip turbin

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, prototaip semakin dikaitkan dengan teknologi tambahan - percetakan 3D. Memandangkan semua pereka bekerja hari ini dalam program CAD (sistem bantuan berbantukan komputer) yang dapat mengeksport gambar bahagian dalam format yang dapat difahami oleh pencetak 3D, populariti teknologi prototaip ini dapat difahami. Segera setelah merancang bahagian baru, anda boleh mencetaknya pada pencetak dan memasukkannya ke dalam pemasangan mekanisme.

Penutup prototaip dan kawalan

Membuat susunan lampiran dengan kawalan adalah salah satu tugas yang paling biasa dalam instrumentasi. Mana-mana peranti mesti mempunyai perumahan. Pelbagai syarat boleh dikenakan pada badan. Dari kemampuan pemasangan dan kemudahan susunan elemen kawalan, hingga ketahanan wap dan air atau keupayaan untuk menahan persekitaran yang agresif. Bergantung pada ciri yang diuji pada prototaip, ia boleh dibuat dari bahan yang berbeza dan menggunakan teknologi yang berbeza. Kadang-kadang cukup untuk membentuk model casing dari plasticine, dan dalam beberapa kes, prototaip casing dapat dibuat dengan cara mengisar dari logam.

Dalam kebanyakan kes, bagaimanapun, adalah mungkin untuk membuat tiruan penutup dalam plastik atau poliuretana. Di sinilah teknologi percetakan 3D dapat digunakan, termasuk stereolitografi.

Prototaip dalam seni bina

Dalam proses merancang bangunan baru dan seluruh daerah, prototaip adalah salah satu elemen penting, bukan hanya dari sudut pandang visualisasi model tiga dimensi. Reka bentuk seni bina juga menyelesaikan masalah penyatuan bangunan baru dengan persekitaran yang harmoni. Sebagai tambahan, prototaip bangunan, daerah pembangunan dan seluruh kota memungkinkan untuk merancang infrastruktur dan utiliti dengan cekap.

Prototaip sekolah dan kawasan sekitarnya
Prototaip sekolah dan kawasan sekitarnya

Penciptaan model seni bina selalu menjadi proses yang sangat mahal yang memerlukan penyertaan pakar yang berkelayakan tinggi. Pada abad ke-21, teknologi datang ke bidang ini: percetakan 3D, prototaip maya dan realiti tambahan.

Prototaip dalam teknologi maklumat

Reka bentuk sistem maklumat yang kompleks juga tidak lengkap tanpa tahap prototaip. Prototaip laman web atau aplikasi telefon pintar dibuat untuk menunjukkan secara visual atau menguji lokasi semua kawasan fungsional ruang kerja di layar dalam senario yang berbeza. Prototaip dalam kes ini menjadi elemen terpenting dalam proses pembangunan antara muka pengguna.

Dalam kes yang paling mudah, anda boleh membuat prototaip laman web atau aplikasi mudah alih pada sehelai kertas, menandakan semua elemen penting dengan segi empat tepat. Sebagai tambahan kepada kesederhanaan penciptaan, kaedah ini sesuai untuk menunjukkan perkembangan kepada pelanggan. Walau bagaimanapun, hari ini, prototaip antara muka pengguna di atas kertas adalah perkara masa lalu. Terdapat seluruh kelas program khusus dan persekitaran pembangunan untuk membuat prototaip dan bekerja dengannya. Mereka membenarkan bukan sahaja memindahkan elemen antara muka di layar, tetapi juga meniru tingkah laku mereka. Butang dalam program seperti itu dapat ditekan, dan satu klik dapat memicu peralihan yang dirancang.

Gambaran keseluruhan alat prototaip untuk membuat laman web dan aplikasi

AXURE

AXURE adalah alat prototaip yang paling terkenal untuk laman web dan aplikasi mudah alih. Memerlukan pemasangan pada komputer pemaju (ada versi untuk Windows dan MacOS). Persekitaran pembangunan yang sangat berfungsi. Membolehkan anda membuat laluan pengguna, bingkai kawat, carta alir. Menyokong drag-and-drop dan templat untuk membuat perubahan pada beberapa halaman sekaligus. Adalah mungkin untuk membuat kumpulan dan mengerjakan satu projek sebagai satu pasukan. Membolehkan pengujian prototaip.

Antara muka Axure
Antara muka Axure

AXURE adalah salah satu produk yang paling mahal antara analognya. Dengan pertolongannya, anda dapat membuat prototaip dengan cepat, mengeditnya, tetapi sukar untuk bekerja dari jauh dengan pelanggan atau pakar yang tidak memasang program ini.

Proto.io

Proto.io adalah aplikasi web. Membolehkan anda membuat susun atur dengan cepat menggunakan pustaka kawalan. Item diselaraskan melalui Dropbox. Untuk bekerja dengan pelanggan, kedua-dua akaun percuma khas dan penghasilan pautan ke demonstrasi projek disediakan. Terdapat aplikasi untuk menunjukkan tata letak untuk Android dan iOS.

Antara muka Proto.io
Antara muka Proto.io

Pekerjaan di persekitaran web dibayar. Semua projek disimpan di awan Proto.io. Sekiranya tidak membayar akaun, akses ke akaun tersebut hilang.

Studio Origami

Origami adalah persekitaran bebas dari Facebook. Ini adalah persekitaran pembangunan untuk MacOS. Dibina berdasarkan ideologi reka bentuk Facebook. Menyokong interaksi interaktif dengan kawalan. Terdapat perpustakaan besar prototaip siap pakai. Kelemahan utama ialah ia tidak berfungsi di bawah Windows.

Antara muka Origami
Antara muka Origami

Segmen pasaran untuk prototaip dan alat reka bentuk antara muka pengguna berkembang pesat. Produk baru kerap muncul di atasnya yang dapat membantu dalam mewujudkan fungsi yang sehingga baru-baru ini kelihatan seperti fiksyen sains. Begitu juga, dalam bidang teknologi lain hari ini tidak mungkin lagi membayangkan reka bentuk dan penciptaan produk baru dengan melewati tahap prototaip.

Disyorkan: