The Sims adalah permainan komputer yang paling popular. Idea untuk penciptaannya adalah milik pereka permainan Will Wright, yang dikembangkan oleh Maxis, dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Bahagian pertama dikeluarkan pada Februari 2000. The Sims adalah permainan terlaris dalam sejarah sehingga kini.
The Sims Online dan EA Land
Pada awal tahun 2000-an, The Sims Online dibuat berdasarkan The Sims yang asli untuk komputer peribadi. The Sims Online terkenal selama 2-3 tahun, tetapi kemudian pengguna menjadi lebih kecil. The Sims Online dinamakan semula sebagai EA Land, dan pada 1 Ogos 2008, Electronic Arts menurunkan sokongan pelayan untuk permainan ini.
Inti dari permainan The Sims Online adalah untuk memastikan watak yang diciptakan oleh pengguna tetap hidup dan dalam pengembangan kemahirannya (memasak, kecergasan, logik, kreativiti, teknologi). Semakin "dipam" watak (sim), semakin banyak kerjaya, dan interaksi yang ada padanya. Pemain boleh menghantar Simnya ke penempatan tetap di salah satu daripada 12 bandar dalam talian. Alphaville dan Blazing Falls sangat popular. Pemain berpengalaman memutuskan untuk menyelesaikan watak di Dragon's Cove. Di kota ini, semangat jatuh dengan cepat, permainan menetapkan tujuan yang sukar dicapai, dan kos semua barang adalah 2 kali lebih tinggi daripada di kota-kota lain.
Versi projek The Sims Online yang dihidupkan semula dipanggil EA Land. Pembangun telah membuat beberapa perubahan pada permainan. Semua bandar disatukan menjadi sebuah metropolis, menjadi mungkin untuk membeli sebidang tanah (untuk ini, pengguna perlu mempunyai akaun premium). Kini pemain dapat membeli, menjual dan menukar kandungan (gaya rambut, pakaian, barang dalaman) antara mereka. Projek ini gagal kerana kritikan keras dari kebanyakan pengguna sehubungan dengan sekatan pada akaun percuma dan pengenalan bayaran langganan bulanan sebanyak $ 9,95.
The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4
The Sims 2, dengan semua 17 pek pengembangannya, tidak mempunyai ciri dalam talian, tetapi para pembangun memutuskan untuk memperbaikinya dalam siri permainan seterusnya. The Sims 3 memperkenalkan sistem kenangan peristiwa penting dalam kehidupan watak (kelahiran anak, perkahwinan, pemberhentian kerja, promosi), yang dapat dikongsi di rangkaian sosial Twitter dan Facebook, yang disatukan ke dalam permainan. Tambahan Sims 3: Show Business (Mac 2012) mempunyai ciri dalam talian baru yang dipanggil SimPort. Dengan pertolongannya, anda boleh menghantar watak anda dalam lawatan ke bandar rakan dalam talian. Namun, peminat tidak pernah menerima versi permainan dalam talian sepenuhnya.
Permainan generasi seterusnya dijadualkan pada musim gugur 2014. Telah diketahui bahawa The Sims 4 tidak memerlukan sambungan internet tetap, tetapi jika ada, pemain akan mempunyai akses ke beberapa ciri tambahan. Walau bagaimanapun, fungsi-fungsi ini masih belum diketahui.
The sims sosial
PlayFish dan The Sims Studio telah berkembang dan Electronic Arts telah melancarkan permainan dalam talian baru, The Sims. Kali ini ia hanya tersedia di laman sosial Facebook sebagai aplikasi. Tetapi ia tidak bertahan lama. Pada bulan Jun 2013 diputuskan untuk menutup projek ini. Pengguna memulakan permainan dengan mencipta watak sim, memilih untuknya nama, warna kulit, sifat watak utama dan pakaian. Seterusnya, sim perlu dipindahkan ke rumah, untuk mendapatkan pekerjaan. Ada cara lain untuk menjana wang (simoleon): mengurus kilang, membaiki peralatan, dan menyelesaikan tugas permainan. Semasa berinteraksi dengan rakan, seseorang dapat memperoleh Mata Sosial, dan ketika melaburkan wang sebenar ke dalam permainan, akaun mata wang permainan lain, SimCash, diisi semula. Dalam The Sims Social, masih diperlukan untuk mengawasi keperluan watak (kelaparan, kebersihan, hiburan, komunikasi, pundi kencing, tidur). Semasa melakukan tindakan tertentu, 5 kemahiran dikembangkan. Semakin banyak sim dan tahu, semakin banyak bonus dan item yang ada untuknya.
Oleh itu, pada masa ini, bermain Sims dalam talian tidak akan berfungsi kerana kekurangan platform yang sesuai. Terdapat beberapa permainan di Internet yang serupa dengan The Sims dan mempunyai model permainan yang serupa (mencipta watak humanoid, mengembangkan kemahirannya, berpakaian dan berinteraksi dengan objek dan pemain), tetapi projek seperti itu tidak ada kaitan dengan The original Permainan Sims.